когнитивные игры · точки

Точки

Стратегия на пересечениях: окружай точки соперника, защищай свои цепочки и продумывай следующий ход. Начни свободную партию или попробуй учебную позицию.

Свободная игра

Полная партия против компьютера с начальной позиции. Выбери соперника и строй свою стратегию.

Фильтры
сложность
режим
статус
сортировка
ПРАВИЛА / ТОЧКИ

Окружи, чтобы захватить.

  1. Ставь одну точку на свободном пересечении. Затем ходит компьютер.
  2. Соседние точки одного цвета могут образовать замкнутый контур. Соединения идут по сторонам клетки или по диагонали.
  3. Внутри должна быть хотя бы одна точка соперника. Пустой контур не считается захватом.
  4. После захвата получаешь дополнительный ход. В захваченную область ставить точки нельзя.
  5. Точки на краю поля защищены от захвата. Захваченные точки не могут строить контур.
  6. Окружив захваченную область большим контуром, можно освободить свои точки.

Побеждает тот, у кого больше захваченных точек соперника. Партия завершается при заполнении доступных пересечений или по взаимному пасу — это предлагаемое цифровое уточнение.